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Android性能优化第(七)篇—StrickMode严苛模式检测耗时与内存问题

StrictMode意思为严格模式,是用来检测程序中违例情况的开发者工具。使用一般是场景是检测主线程中本地磁盘和网络读写等耗时的操作。注意这个StrictMode是在Anroid2.3以后引入的。严格模式主要检测两大问题,一个是线程策略,即TreadPolicy,另一个是VM策略,即VmPolicy…

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Android屏幕适配与资源匹配

Android屏幕适配是个头疼的问题,同时关于这方面的讲解也是烂大街了,那么为什么还要写这篇博文呢,一方面是想基于Google官方教程和个人开发中的经验总结一份准确精炼的教程,另一方面也是作为一个知识备份。 那么,通过本文你可以学到以下这些: 1.Android界面开发中的那些名词的概念2.如何和一…

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iOS调度源

当和底层系统交互时,必须花费大量时间为任务做好准备。调用内核或者其他系统层需要切换上下文,这也是比在进程内部调用昂贵的原因。因此,许多系统库提供异步接口,允许您的代码提交请求到系统,且请求执行时继续做其他工作。GCD允许您使用块和调度队列提交请求并将结果返回到您的代码来建立这种行为。 关于调度源 调…

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State设计,Redux 开发第一步

State是整个应用的数据,本质上是一个普通对象。State决定了整个应用的组件如何渲染,渲染的结果是什么。可以说,State是应用的灵魂,组件是应用的肉体。 所以,在项目开发初期,设计一份健壮灵活的State尤其重要,对后续的开发有很大的帮助。请注意,并不强制要求所有的数据都保存到State中,有…